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CBの現状について

SNSの方だけに書いておこう…と思ってましたがこっちでも書いておきます
内容は一緒です

とりあえず言いたいことを列挙します

まずCBのアリーナ戦において拠点を守ろうとしない人達が多すぎる…
一人で必死に止めてるのに誰も援護に来ず…拠点の後方から撃ってるだけけとか(;´Д`)
相手大体足止まってるんだからフルバーストでもなんでもブチ込めばいいのに…

特にドゥルロード、リバー、ダンプ、サンドクリフ、レリックタワーズは拠点落とされたらほぼ終わると思うんですがね?
こちらの拠点が落ちて後方に拠点が移動すると、陸と砲は前に出にくくなりますからね、今の現状陸と砲は前に出る=自身もダメを多少なりとも喰らうのが前提だと思うので、回復地点まですぐに戻れないのはキツイですね
また、それ以外にも拠点のハイパーショットの恩恵を使って攻めることもできなくなりますしね…
あんまり影響しないのって空だけでしょうに…拠点破壊されてもたかがBP2000だろ?ってのは無いと思います

レリック、ドゥルロード、ダンプは拠点が核とか格闘陸に襲われるとすぐ後方リペとかやる人達いますが、後ろでリペやる=殆どの人が釣られて下がってしまうので拠点守る人が少なくなって、ほぼ確定で拠点が落ちることになるんですよね…ハイパーショットの効果も入らないので回復遅くなって効率悪いし
ちゃんと相手の特攻押し返せばリペやる余裕も生まれるハズなんですけどね?

それから今の空って何やってるんですかね
なんかなまじ移動が早く、ステルス等で敵陣に突っ込みやすいからといって単体で動き、敵陣特攻して満足して帰ってくる空ばっかですよね…
空本来の仕事は、相手の陸を止めることのはずなんですが…
味方陣地で暴れてる格闘陸や、前に出てきてる射撃陸には見向きもしないで相手拠点にアイテム特攻、また砲を攻撃しに行ってるとか…
あまつさえ拠点が襲われてても帰ってきもしない、援護要請があっても行かない、一番機動力ある空が何故動かない?
自己満足して楽しいでしょうねぇ?俺TUEEEEEですか?

砲は砲で近頃は対空やろうとする人が少なくなってる気がしますね
デスはもとより箱だってちゃんと距離測って撃てば対空できるんですがね?
目の前にただ撃ってるだけ、敵が来た瞬間一気に逃げるとか存在価値ハッキリ言ってないですよね
シェイデンだって味方にサイコかリリレイン居れば落とせますしね、マグネ系が当たってスタンしたところにバズでもミサでも当てれば地上まで落ちます、そこをおいしく陸が食べればいいことです

陸は前にでてる時、一気に下がりすぎですね
一緒に前に出てる砲のことを考えて欲しいですね?、取り残されてフルボッコにされてるのをよく見ます…まぁブーランついてない砲は自己責任な気もしますが…

@自分だけにレンジかけて腹巻連射してる人達、レンジ置いて皆で使った方が有意義だと何故気がつかない?
射撃陸、砲あれがあるだけでどんだけ違うか…結局自分がスコア出したいだけなんですよね、レンジ貰いにいくと逃げる奴とかも居ますしね?

こんな感じですか…あまりにもヒドイ場合は多いので愚痴ってしまいました;

では失礼orz
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Comment

 

空戦拠点特攻と自己レンジに当てはまってる私は…(

レンジの場合ずっと出してるとタイミングがつかめないんですよね。
終了したらためるまで時間かかりますし(´・ω.;..:..

まぁ箱とかの中で発動すれば…いいのかも。
  • posted by チャゴス 
  • URL 
  • 2009.02/19 02:45分 
  • [Edit]
  • [Res]

 

拠点特攻も牽制等の意味で多少は必要かと
大事なのはその場の状況だと思ってます

レンジは昨日のUpで発動までに時間がかかるようになったおかげで皆だしっぱにしてますねb
あれは良い調整だと思います
  • posted by 鴇羽 
  • URL 
  • 2009.02/20 09:26分 
  • [Edit]
  • [Res]

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